SPIL: inFamous
Af: Andreas Lysgaard



Glem alt om Spiderman og Batman mod Krybet og Jokeren, den nye superhelt ELLER superskurk er dig.

I spillet inFamous fra Sucker Punch, kan du i rollen som Cole få lov at forme din helt egen superhelte- eller superskurkekarriere, det hele afgøres af om du inderst inde har en lille Yoda eller Darth Vader siddende.

Som intetanende leveringsbud befinder man sig i rollen som hovedpersonen Cole pludselig som eneste overlevende og, bogstaveligt talt, midtpunkt i en eksplosion, der rydder det halve af Empire City. Med eksplosionen følger en form for virus, der sætter byen i karantæne, og forvandler dens værste kriminelle til Reapers, ubehagelige skabninger hvis hovedmål åbenbart er at tilintetgøre dig.

Heldigvis undergår Cole også en forvandling, der gør ham i stand til at ”bøje” elektricitet efter egen fri vilje, men ikke nok med det, så kan han også gemme på elektriciteten som en anden Duracell-kanin, og denne evne er naturligvis kilden til al hans awesomeness.

Enhver strømkilde, du møder på din vej, kan Cole tappe og bruge på de evner, han udvikler gennem spillet.

Dette gør du ved at tjene experience points, som du blandt andet får for at udføre missioner, men sådan set får for hver eneste lille handling, du foretager dig i spillet.

Du starter ud med at kunne skyde kugler af elektricitet, dit hovedangreb, ud gennem hænderne. Senere lærer du blandt andet at vælte hele folkemængder omkuld med bølger af elektricitet, og når du er blevet rigtigt hård kædes dine elektriske skud sammen til lyn, som kan ramme flere fjender på en gang - med andre ord chain-lightning.

Sætningen: ”Med store krafter følger et stort ansvar” har vi vist hørt et par gange før i superheltesammenhæng, og det er også lige netop, hvad spillet her handler om. For efter det første kvarters spilletid skal du til at bestemme dig for, om du vil være god eller ond. Oppe i venstre hjørne af skærmen har du foruden dit elektricitetsbarometer, der holder styr på, hvor megen strøm du har at gøre godt med, også en karma-måler for, hvor god eller ond du er.

Jo flere badguys du dræber, jo bedre bliver du, men tager du civile med i købet, vil du efter hver fuldført mission ende op med negativ karma, og altså langsomt blive ondere og ondere. Og det er faktisk derfor nemmere at tage den onde vej, for civile er der nok at vælge af i Empire City – hvorfor byen aldrig virker kedelig og ensformig.
Gennem spillet kommer du overfor nogle moralske valg, som er med til at afgøre din karma. Spillet pauser kort, og forklarer følgerne af dine handlinger i den kommende situation.

Cole undergår samtidig en fysisk forvandling, og bliver altså mere og mere rå at se på, jo ondere han bliver, og omvendt.

Alt efter om du går den gode eller onde vej, afskærmer du dig fra at åbne op for nogle bestemte evner, og klare nogle bestemte missioner.
Med andre ord skal du faktisk gennemføre spillet to gange, en gang som god, og en gang som ond, for at gennemføre spillet helt, men har du først fået prøvet spillet, er dette kun en god undskyldning for at bruge endnu 30 timer på spillet.

Universet i inFamous er åbent i stil med GTA spillene. Dvs. at du efter at have gennemført hovedhistorien stadig har rig mulighed for at klare ekstramissioner eller bare udforske byen og bekæmpe det gode/onde som en sand superhelt/skurk.
Måden, du bevæger dig rundt på i spillet, er til fods, for foruden at være velsignet med kræfter svarende til 1000 bil batterier, er Cole også utroligt stærk og adræt.

Der er ikke den genstand i spillet, han ikke kan gribe fat i, kravle på, svinge sig i eller bestige, hvilket medfører at du i løbet af få sekunder befinder dig på taget af en fem etagers bygning, hvorefter du løber af sted langs telefonkablerne for til sidst at drætte 20 meter gennem luften og lande uden en skræmme og tage et par Reapers ud med en shockwave i landingen.

Dette beskriver egentlig meget godt, hvordan tempoet i spillet er. Takket være Coles parqour evner, er der en forrygende fart over feltet, og med dine imponerende elektriske kræfter oven i, føler du virkelig, at der ikke findes det job, du ikke kan klare.

Grafikken er rigtig flot, lige bortset fra spillets mellemscener, hvor den underligt nok er grimmere end i selve spillet - noget jeg helt sikkert kan se igennem fingre med.

Styringen fungerer hurtigt og præcist, bedre end nogle FPS spil jeg tidligere har anmeldt til PS3. Men vigtigst af alt i et spil som dette, hvor man konstant er i bevægelse, kameravinklerne. De har ikke en eneste gang irriteret mig i inFamous, som de ellers ofte gør i tredjepersons actionspil. Derudover kan man naturligvis selv dreje kameraet, noget jeg dog sjældent har fået brug for.

Til sidst er der kun at sige, at du bør gå ud og købe inFamous, hvis du er ved at være træt af kedelige titler til din PS3.

I inFamous har du helt klart at gøre med én af PlayStation3’s nye store trumfkort. Lad os håbe, der er flere på vej af denne kaliber.

TRAILER FRA SPILLET:



FAKTA:

inFamous
Udkommet til: PS3
Pris: 400-500 kroner
PEGI: 16+

Del


Send artiklen til en ven: